Si vous étiez une de ces personnes qui se connectent sur des sites internet pour jouer à des jeux vidéo en ligne, vous avez probablement eu démarré hors service plus d'une fois, et vous vous demandez si les jeux internet sont la cause de ses lenteurs et dysfonctionnements.

 


 


Les coupures régulières et les problèmes de connectivité ne sont pas des problèmes liés uniquement aux jeux en ligne. Mais, surtout en jouant un jeu vidéo haut de gamme en ligne on sent que notre connexion devient plus lente que si on est connectés sur Facebook ou on regarde un film sur Netflix.

L'audience des réseaux sociaux ou du streaming Vidéo peut être beaucoup plus grande que celle d’un jeu en ligne, mais aucun de ces services ne doit fournir des images virtuelles HD parfaites et des champs de bataille qui permettent à plusieurs joueurs de jouer l’un contre l’autre en temps réel.

Alors quel est le poids d'une charge des jeux mis sur Internet par rapport à d'autres types populaires de l'activité sur internet comme le streaming vidéo, les réseaux sociaux ou autres activités web?

Plusieurs professionnels de technologie pensent que la quantité d’informations et de données circulantes autour d'un jeu est beaucoup plus que la plupart des autres services sur internet, surtout au cours du téléchargement du jeu et si celui-ci est joué en temps réel, ce qui peut affaiblir la connexion internet et causer des coupures d’internet.

Un jeu en ligne affaiblit votre connexion internet pour plusieurs raisons différentes :

1. Le téléchargement que le joueur effectue quand il veut obtenir un jeu internet. Dans ce cas, une énorme quantité d'informations doit être transmise à partir des serveurs d'une entreprise à une pièce individuelle de matériel, ce qui pourrait aider à expliquer pourquoi les jeux en ligne sont souvent fragiles pendant le temps de lancement (lorsque des centaines de milliers de personnes sont potentiellement essayez d'accéder au jeu en même temps).

2. L'intensité des ressources, cependant, tout ce qui se passe au cours d'une session de jeux vidéo multi-joueurs. Et tandis que l'action se déroule à l'écran, tout ce qui est en cours d'envoi entre les différentes machines concernées est une série de déroulement des données et coordonnées géographiques entre les différents personnages joueurs, qui sont très pesantes et lourdes.

Il est exigé alors que vous possédiez un matériel assez puissant pour stocker la plupart de ces informations localement, et que vous bénéficier d’un bon service internet avec une très haute vitesse de téléchargement comme le service internet offert par Bravo Telecom.
Bien sûr, tout cela peut changer par la suite avec le mouvement vers les jeux basés sur le Cloud.